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蝶變的游戲 2023-08-05 06:11:43  來源:看看新聞Knews記者 陳怡

22個國家和地區(qū),將近500家的中外參展企業(yè),33.8萬人次觀展,坐標(biāo)在上海。

本周,為期四天的第二十屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會,也就是ChinaJoy落下了帷幕。時隔兩年再度回歸,也是創(chuàng)下了傲人數(shù)據(jù)。而在這個數(shù)據(jù)背后,我們看到的是更大的數(shù)據(jù)。一個是中國游戲玩家的規(guī)模已經(jīng)增加到了創(chuàng)新高的6.68億。另外,游戲市場的規(guī)模已經(jīng)擴張到了將近2700億。

當(dāng)游戲超越娛樂本身,“千億賽道”還有哪些成長空間?


(資料圖片)

熱詞一:生成式人工智能"唱主角"

游戲產(chǎn)業(yè)如何進一步超越游戲邊界?答案就在眼下最火熱的人工智能里。在展會連續(xù)三天的各類主題分享、圓桌論壇中,生成式人工智能成了頭號熱點話題。

上海市體育產(chǎn)業(yè)聯(lián)合會副秘書長、上海市電子競技運動協(xié)會秘書長朱沁沁以現(xiàn)在比較火的AI、NPC來舉例,原來的游戲體驗當(dāng)中,NPC是完全根據(jù)腳本來回答問題的;但當(dāng)AI和NPC相結(jié)合,NPC就可以根據(jù)每次提供的信息不同作出不同的回答。大大提升了游戲的互動性和沉浸感。

從誕生之日起,電子游戲就積極擁抱最新潮的前沿科技,在游戲世界所搭建的虛擬烏托邦中,盡情演繹著技術(shù)文明所可能賦予人類社會的可能性與想象力。在上海社會科學(xué)院數(shù)字化、綠色化協(xié)同發(fā)展研究中心主任李易看來,“人工智能本質(zhì)上來講是模擬人的思維模式開展技術(shù)創(chuàng)新,游戲科技為人工智能提供了一種‘低成本’展示方法有效性的場景?!?

未來,當(dāng)人工智能學(xué)會了和人類一樣實時感知、理解、推理、決策、行動和交互時,就可能在多變、復(fù)雜的真實環(huán)境中發(fā)揮更大的作用,而通用人工智能就可能在人工智能與游戲不斷迭代性地向上糾纏的過程中悄然實現(xiàn)。

熱詞二:從“出圈”到“出海”

在本屆ChinaJoy中,另外一個變化是,海外市場比重明顯增加,大部分游戲開發(fā)商,已經(jīng)把出海當(dāng)作“必修課”。今年ChinaJoy期間,場外活動多達40余場。這其中,超過一半的活動或論壇,都以“出海”或“全球化”為主題。可見出海話題之熱。

20年前的第一屆ChinaJoy上,絕大多數(shù)參展游戲來自國外,而如今90%的參展游戲是中國創(chuàng)造。據(jù)相關(guān)研究顯示,作為中國出海最具代表性的產(chǎn)業(yè),游戲出海在2020年至2023年,依然保持著絕對的領(lǐng)航產(chǎn)業(yè)地位。在過去四年中游戲出海占比高達64.9%,東南亞長期占據(jù)第一出海目的地,拉美正在快速增長。

愷英網(wǎng)絡(luò)投資與IP中心總經(jīng)理兼首席投資官楊吳月表示,“出?!逼鋵嵲缫呀?jīng)開始,在研發(fā)全球化的產(chǎn)品,同時希望將中國傳統(tǒng)文化以游戲為橋梁走向世界大舞臺。比如,他們出品了一個以中國傳統(tǒng)二十四節(jié)氣為題材的IP,名為《歲時令》,目前看來,在日韓地區(qū)相當(dāng)受歡迎。

不少國內(nèi)游戲出海,已從早期的粗放布局走向精細(xì)深耕,不僅在拓展傳統(tǒng)細(xì)分市場,也在采用新模式、創(chuàng)造新賽道??梢哉f,全球的新興市場,正給包括游戲在內(nèi)的中國中小科技公司,帶來下一個彎道超車的機遇。

熱詞三:上海如何打造"電競之都"

值得注意的是,ChinaJoy其實并不是游戲迷們這段時間唯一的“節(jié)日”。這個夏天,BW、CCG、ChinaJoy,連續(xù)三場與動漫游戲相關(guān)的產(chǎn)業(yè)盛會在上海接連舉辦,且場場火爆。

數(shù)據(jù)顯示,2022年全球游戲市場收入同比下跌7%,但是上海網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)2022年實現(xiàn)銷售收入1280億,同比增長2.4%。放眼全國,頭部游戲企業(yè)所在地中,上海依舊保持優(yōu)勢。

上海做對了什么,又為何選擇了這條賽道?

楊吳月從兩個方面分析了上海的優(yōu)勢,第一個就是在上海的集聚,比在其他城市要更強,對于人員招聘、吸納優(yōu)秀人才,提供了非常好的一個人才的土壤;第二個就是上海在IP孵化層面,對游戲公司的支持力度非常大,也非常精準(zhǔn)。未來游戲產(chǎn)業(yè)在數(shù)字經(jīng)濟當(dāng)中,比重將越來越大。對整個上海的經(jīng)濟發(fā)展,包括長三角經(jīng)濟的拉動作用值得期待。

未來“游戲”到底還能做些什么?

在李易看來,“這些改變間接帶來游戲技術(shù)在更多行業(yè)里的應(yīng)用,隨著數(shù)字經(jīng)濟快速崛起,游戲技術(shù)被廣泛應(yīng)用到數(shù)字文保、工業(yè)仿真、智慧城市等領(lǐng)域,推動了5G、芯片、人工智能等先進技術(shù)與產(chǎn)業(yè)的發(fā)展?!崩纾杂螒蛞婕夹g(shù)為代表的游戲技術(shù),成為構(gòu)建數(shù)字孿生與實現(xiàn)數(shù)實融合的關(guān)鍵工具,開始在更大范圍釋放更大社會價值,成為軟件領(lǐng)域重要基礎(chǔ)設(shè)施。

再比如,飛行模擬器被用于飛行員訓(xùn)練,軍事模擬游戲被用于軍事策略訓(xùn)練,醫(yī)學(xué)模擬游戲被用于醫(yī)生和護士的技能訓(xùn)練。

在醫(yī)療健康方面,一些游戲被設(shè)計用來幫助人們改善身體和心理健康。例如,健身游戲可以幫助人們鍛煉身體,而一些心理治療游戲則可以幫助人們應(yīng)對焦慮、抑郁等心理問題。

朱沁沁則認(rèn)為,游戲已經(jīng)不局限于游戲本身,不局限于文化娛樂的品種,很可能它會成為今后許多經(jīng)濟現(xiàn)象的一個起點?!耙殉蔀閷σ粋€國家產(chǎn)業(yè)布局、科技創(chuàng)新具有重要意義的行業(yè)。這值得我們重視和深度挖掘其潛在的價值”。

(看看新聞Knews記者 陳怡 實習(xí)編輯歐皆秀)

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