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天天資訊:扎克伯格元宇宙形象遭群嘲, 元宇宙是人類的白日夢嗎? 2022-08-29 05:40:46  來源:36氪

01被群嘲的扎克伯格

扎克伯格被群嘲了。


(資料圖片)

8月16日,扎克伯格在臉書上傳了一張?zhí)摂M自拍,以慶祝元宇宙虛擬社交平臺Horizon Worlds(地平線世界)在法國和西班牙上線,這也是該平臺在美國、加拿大和英國等市場之外的又一次拓展。

照片中,扎克伯格手持攝像機進行自拍,他的背后是兩座著名的地標性建筑——法國的埃菲爾鐵塔與西班牙的巴塞羅那大教堂,而且配文稱,期待用戶能夠在Horizon Worlds里共同探索交流,創(chuàng)造使人“身臨其境”的虛擬世界。

但網(wǎng)友顯然并不買賬,他們不僅沒有送上扎克伯格想要的祝福,還嘲諷起了這張照片。

畢竟,這張照片里,人物形象干癟、建模簡陋,網(wǎng)友直言,扎克伯格的元宇宙還不如上個世紀的動畫產(chǎn)物,有人評論,“就連PS1(1994年發(fā)布的游戲機)上的天線寶寶游戲,都比扎克伯格的元宇宙做得好。

有人把它和 2007 年發(fā)布的模擬現(xiàn)實類游戲《第二人生》、以及90年代的PS游戲放到一起對比,扎克伯格這張圖片都有明顯的差距。

網(wǎng)友PO出的2007年與2014年《第二人生》虛擬形象的變化

不過扎克伯格并未被網(wǎng)友嘲諷擊退。8月19日和20日,Meta CEO馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)分別在社交媒體臉書(Facebook)和Instagram再次上傳虛擬形象照片,稱上一張照片是“隨手拍的”,算是對網(wǎng)友嘲諷的回應。

他發(fā)出的新照片里,虛擬人物形象自然了不少,頭發(fā)有了層次,眼睛也有了閃光。

扎克伯格配文解釋道,“我知道之前上傳的照片非常簡陋,因為那是為了慶祝Horizon在法國和西班牙上線隨手拍的?!痹瞬穹Q,Horizon的圖像功能遠比圖片展示出來的強大,在配套頭顯(headset)中也是如此。此外,Horizon的改進速度非???。

他還透露,Horizon和avatar圖像將迎來重大更新,他會在即將到來的Connect開發(fā)者大會上分享更多細節(jié)。

嚴重懷疑扎克伯格這是走黑紅營銷路線,畢竟如果不是扎克伯格這一整套操作,很多人恐怕從未聽說過Horizon Worlds,也知道了它原來是Meta旗下虛擬社交平臺,是扎克伯格口中的“元宇宙愿景的核心(core to our metaverse vision)”。

這家平臺成立3年了。早在臉書正式更名為Meta、全力押注元宇宙之前,Horizon Worlds就已經(jīng)初現(xiàn)雛形。其前身為Facebook Horizon,2019年9月的Oculus Connect 6大會上,這家科技巨頭就曾表示,該平臺將成為新的社交虛擬世界。

2020年8月,Horizon Worlds進入測試階段,僅受邀者可獲得訪問權限。2021年12月該平臺正式向美國和加拿大18歲以上成年用戶開放。

成立三年的應用,如今成長為多大的體量了呢?今年2月,Meta的首席產(chǎn)品官克里斯·考克斯(ChrisCox)給出了答案:Horizon Worlds登陸美國和加拿大以來,用戶量每月增長10倍,截至當時已達到30萬人。

30萬人,實際上并不是一個可觀的數(shù)字,這說明Horizon Worlds還依然是個小眾平臺,完全沒有破圈。

實際上,這還是Horizon Worlds不停在全球擴張的結(jié)果,今年6月,該平臺登陸英國,7月在愛爾蘭和冰島上線,接下來還要上線更多國家。

如果不是扎克伯格的賣力宣傳,就這款app,恐怕早已涼涼,不會撐到2022年。

02扎克伯格的元宇宙夢,全靠燒錢?

盡管Meta傾力投資Horizon Worlds,但這一平臺很難給Meta帶來什么明顯回報,就像“扶不起來的阿斗”。Meta并未披露過該平臺的營收情況,也從未透露配套設備Quest頭顯的銷量。

扎克伯格早在多年前就開始布局元宇宙。

早在2014年,改名前的Facebook就花20億美元收購頭顯設備Oculus VR,其后也不斷收購小規(guī)模的VR工作室至Oculus旗下,從2019年開始已經(jīng)有5例VR游戲開放商的收購。

2021年10月,扎克伯格發(fā)表了一封《創(chuàng)始人的信:2021》(Founder"s Letter2021),宣布臉書公司更名為“Meta”,展示其向元宇宙進發(fā)的決心,在一場以扎克伯格為主角的視頻宣講中,將近90分鐘的時間里,“元宇宙”一詞出現(xiàn)了80次以上,旨在向觀眾們解釋究竟何為元宇宙。

在扎克伯格的設想里,在那個美好的元宇宙世界里,人們不再受到肉體的束縛,時空的限制也已經(jīng)不是問題,在這里用戶可以實現(xiàn)現(xiàn)實世界中大部分活動,利用虛擬形象與世界各地的用戶展開社交、拜訪朋友、參加演唱會以及周游世界等。

簡言之,就是人們想去哪就去哪,穿什么衣服、與什么人相聚,都可以隨意選擇,過上現(xiàn)實無法實現(xiàn)的日子。

大眾動不動心很難說,反正扎克伯格肯定動心了。從研發(fā)費用上,能看出扎克伯格對這一業(yè)務的重視程度。然而Meta的元宇宙業(yè)務一直處于“燒錢”狀態(tài)。2022年上半年,元宇宙部門現(xiàn)實實驗室(RealityLabs)虧損近58億美元,2021年全年虧損近102億美元。

過去一年半的時間 Meta 在元宇宙上花掉了近 200 億美元。Oculus 前 CTO 約翰·卡馬克已經(jīng)多次公開質(zhì)疑:Meta 巨資投入到虛擬現(xiàn)實實驗室(Reality Labs),回報率遠低于預期。

盡管該部門持續(xù)虧損,扎克伯格卻表現(xiàn)出了驚人的意志力,依然表示看好這個賽道,“專注于元宇宙相關業(yè)務的長期投資與發(fā)展?!?/p>

元宇宙是個“燒錢黑洞”,目前還極難看到可觀的回報。有業(yè)內(nèi)人士稱其中渲染人眼的一個虛擬空間所需的圖形計算量,遠大于手機的2D屏幕,這也是Meta們盡管花重金投入,體驗效果依然不理想的原因。

但Meta此前宣布,今年計劃投資約100億美元研發(fā)元宇宙相關技術。

扎克伯格早就坦言,“為元宇宙構建基礎平臺將是一條漫長的道路?!倍仄骄€已經(jīng)內(nèi)測了兩年:“不論我們?nèi)绾畏Q呼它,在未來1到3年,它依然會是beta版本?!?/p>

對于用戶來說,過了幾年,應用還是初級版。這也就算了,不僅如此,Meta的不少產(chǎn)品也要漲價,成了勸退網(wǎng)友的導火索。前不久,Meta宣布將對Horizon Worlds上的每筆虛擬資產(chǎn)交易進行抽成,抽成比例高達47.5%。這一收費計劃遭到不少開發(fā)者反對。

若想登錄Horizon Worlds,用戶需要購買Meta旗下的Quest頭顯,然而在7月,Meta又宣布旗下產(chǎn)品Quest 2頭顯將于8月開始漲價,128GB和256GB版本售價分別上調(diào)100美元至399.99美元和499.99美元,有國外網(wǎng)友吐槽,體驗沒升級,價格倒是先升級了。

03元宇宙,只是聽起來很美

元宇宙這個概念最初是出現(xiàn)在科幻小說中。

美國科幻作家尼爾·斯蒂芬森(Neal Stephenson)在他1992年發(fā)表的科幻小說《雪崩》(Snow Crash)中首次創(chuàng)造了“元宇宙”一詞。

看好元宇宙的人,覺得元宇宙的發(fā)展主線很清晰,就是創(chuàng)造高質(zhì)量的沉浸式內(nèi)容,給用戶帶來無與倫比的時空拓展體驗。

近年來隨著元宇宙概念的火熱,國內(nèi)不少互聯(lián)網(wǎng)大廠也在入局,羅永浩干脆連直播都不做了,全身投入元宇宙中細分的AR事業(yè)里。

去年,百度上線了元宇宙社交app“希壤”的蘋果和安卓商店版本,字節(jié)跳動也收購了VR設備Pico,有數(shù)據(jù)顯示,在被字節(jié)跳動收購后的第一個春節(jié),Pico全渠道銷售量同比增長32倍,成交額比去年春節(jié)增長29倍。

然而,就體驗來說,頭戴VR設備還處于比較初級的階段。

首先是畫面體驗不夠流暢,用戶小阮表示,他用Pico設備體驗過希壤,他發(fā)現(xiàn)畫面中的虛擬人物動作經(jīng)常會有延遲,甚至還有人物穿模情況,想去其他場景需要自己用手柄移動,但他在前進時畫面經(jīng)常有卡頓,光用手柄很難操作,甚至還經(jīng)常會出現(xiàn)手柄按鍵失靈的情況,小阮盯一會屏幕就感到頭昏腦漲,“平時不暈3D,但戴上VR設備只覺得惡心難受”,很影響游玩體驗。

其次,是內(nèi)容的匱乏。Pico的體驗者金子表示,自己“曾經(jīng)在商場的Pico展示區(qū)玩過”,被吸引后購買了一臺Pico設備,然而買完后感到有些后悔,因為目前Pico可玩的游戲還比較少,一些大型的3D游戲很容易眩暈,只有一些拼圖類、治愈類輕度游戲還可以,“買完一個月后就吃灰了”。

當然,Pico還是有亮點的,比如與虛擬人的近距離接觸、虛擬空間的沉浸感、允許佩戴近視鏡等,但這些跟Pico的缺點比起來,還是不足以吸引大眾掏出真金白銀,這也是Pico至今還沒出現(xiàn)出圈話題或火爆銷量的原因。

正如百度副總裁馬杰所說,“元宇宙相關的基礎設施鏈很長?!爆F(xiàn)在看來,在元宇宙這個領域,大廠和小廠、國內(nèi)和國外的進度都差不多,面臨的困境也都類似,那就是憑現(xiàn)在的技術和手段,人類離想象中的元宇宙依然有點遙遠。

參考資料:

《扎克伯格 100 億美元燒出來的元宇宙,被歐美網(wǎng)友群嘲》,極客公園;

《人人都在說的“元宇宙”,究竟是什么?》,三聯(lián)生活周刊;

《盤點互聯(lián)網(wǎng)大廠的元宇宙布局》,大數(shù)據(jù)DT

關鍵詞: 虛擬形象 虛擬世界 虛擬空間

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