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全球焦點(diǎn)!為了買到一臺游戲機(jī),日本玩家有多拼? 2022-07-20 20:51:14  來源:36氪

天還沒亮,但在東京的一家電器店外,顧客們已經(jīng)排起長隊(duì)。在這些顧客當(dāng)中,很多人都是游戲玩家,迫切想要入手一臺PlayStation或Xbox主機(jī)。

2020年11月,索尼和微軟推出了新一代家用游戲主機(jī)。然而,由于供應(yīng)鏈問題,PS5和Xbox Series X/S長期供不應(yīng)求——這種現(xiàn)象在日本尤其嚴(yán)重,因?yàn)樗髂岷臀④泝?yōu)先考慮其他市場。為了搶購稀缺的游戲主機(jī),消費(fèi)者和商家玩起了“貓鼠游戲”,經(jīng)常引發(fā)混亂,有時甚至需要警方干預(yù)。

在秋葉原的一家商店外,50歲的哲也從凌晨6點(diǎn)半就開始排隊(duì),不過他的身前還站著幾十名顧客。到了大約8點(diǎn)鐘的時候,一名店員才走到隊(duì)伍前列說,那家店還沒有收到任何PS5或Xbox主機(jī)。人群很快就散開了。


(資料圖)

“這真遺憾,但只要有時間,我還會繼續(xù)試試運(yùn)氣?!闭芤舱f。

為了避免造成人群擁堵,許多商店在網(wǎng)上售賣主機(jī),并使用一套類似于抽獎的系統(tǒng),將主機(jī)賣給幸運(yùn)的顧客。還有的商店不會事先發(fā)布任何通知,當(dāng)有主機(jī)進(jìn)貨后低調(diào)售賣——在日本,這種現(xiàn)象被稱為“游擊銷售”。

某些玩家正在以自己的戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行反擊,有人甚至專門創(chuàng)建了一家網(wǎng)站,收集、匯總來自不同渠道的主機(jī)情報。

“去年夏天,我花了三個月時間嘗試購買PS5,但每當(dāng)我前往商店時,它們都已經(jīng)被賣光了?!币幻麑W⒂谘芯咳斯ぶ悄艿?0歲日本男子說,“唯一的辦法就是給每家商店打電話,或者在推特上尋找信息……所以我就想,其他人肯定也遇到過同樣的問題,如果創(chuàng)建一家分享信息的網(wǎng)站,將能夠幫助玩家?!?/p>

作為該網(wǎng)站的創(chuàng)建者,這名男子透露,日本玩家每天在網(wǎng)站論壇上發(fā)布500多條帖子,而每逢周末,每他都會花大量時間對來自各種渠道的信息進(jìn)行整理和驗(yàn)證。

例如,有網(wǎng)友發(fā)帖寫道:“在橫濱,幾家商店正在售賣PS5的光驅(qū)版和數(shù)字版,目前還不清楚他們有多少存貨?!边@類信息不但為玩家提供了實(shí)時線索,還能幫助他們分析趨勢,預(yù)測售賣主機(jī)的商店大概會在什么時候進(jìn)貨。

日本東洋證券分析師Hideki Yasuda指出,多種因素共同造成了日本主機(jī)緊缺的現(xiàn)狀。

一方面,與其他國家和地區(qū)相比,Xbox在日本的受歡迎程度較低,所以當(dāng)供應(yīng)量不足時,微軟不太可能優(yōu)先考慮日本市場。另一方面,索尼將歐洲和北美視為PS5的主要市場——據(jù)估計,在PS5迄今為止超過2000萬臺的全球總銷量中,其在日本的銷量占比僅為大約5%~8%。

PS4于2013年問世,當(dāng)時“日本的智能手機(jī)游戲市場正在經(jīng)歷爆發(fā)式增長,主機(jī)市場卻陷入了停滯……索尼肯定覺得,進(jìn)入本世紀(jì)第二個十年后,主機(jī)市場將會消失,尤其是考慮到日本的人口正在萎縮?!?/p>

Yasuda指出,雖然索尼互動娛樂CEO吉姆·瑞恩在今年5月份承諾將加大PS5主機(jī)的產(chǎn)量,但在日本,主機(jī)緊缺的局面至少會持續(xù)到2023年下半年。前文提到的網(wǎng)站創(chuàng)始人表示,他會繼續(xù)前進(jìn),決心幫助那些“真心熱愛電子游戲的人”對抗“黃?!?。

“我在周末全天無休,因?yàn)橐坏┪彝O聛?,人們就更難買到游戲機(jī)了。”

關(guān)鍵詞: 店還沒有 能夠幫助 互動娛樂

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