隨著互聯(lián)網行業(yè)走到今天,似乎并沒能像三十年前開創(chuàng)這一賽道的先行者所希望的那樣,變得更加自由、開放、合作、共享,反而隨著巨頭的崛起逐漸走向了封閉和壟斷,事實上超級APP的誕生也印證了這一點。作為新晉巨頭,擁有高達6億日活的抖音如今不僅在電商、社交、直播等領域四面出擊,甚至還將觸手伸入到了智能手機操作系統(tǒng)的地盤。
日前,抖音APP中上線了一個名為“應用中心”的功能,并且其與抖音小程序完全不同,所提供的是當前主流的應用和游戲下載,有著與豌豆莢、騰訊應用寶,以及各手機廠商應用商店完全一致的體驗。
【資料圖】
此前在微信方面剛剛上線小程序時,外界曾一致認為這是超級APP在試圖掏空移動端操作系統(tǒng)的舉措。只不過小程序的運行環(huán)境是一個不完整的瀏覽器,和基于瀏覽器內核重構的內置解析器,本質上依舊是網頁。并且由于小程序需要與微信、抖音、支付寶等超級APP綁定,并不能脫離APP單獨存在。
所以小程序其實并沒有違反谷歌、蘋果,以及手機廠商應用開發(fā)文檔中的相關規(guī)定,而這也是一眾國產手機廠商只能用組建“快應用聯(lián)盟”,蘋果親自下場做官方小程序,來對抗超級APP小程序的原因。
事實上,抖音上線“應用中心”的想法可能很簡單,畢竟隨著平臺流量的富集,抖音已然成為了如今APP開發(fā)者不可忽視的宣發(fā)渠道。不久前就出現(xiàn)了微信小程序開發(fā)者在抖音密集投放廣告,試圖通過跳轉的方式將流量引入微信小程序。隨著各路人馬齊聚抖音這塊流量寶地,抖音自身當然也有責任來建立相應的秩序。
而對于抖音來說,“應用中心”的上線無疑是其規(guī)范在平臺中各種應用分發(fā)行為的起點,也是身為超級APP的下意識行為。但所謂的超級APP,其實是移動互聯(lián)網流量紅利不再的結果,在缺乏增量的情況下,只有足夠多的內容供用戶消耗,用戶才會在APP中停留更長的時間,而隨著大規(guī)模用戶長時間的駐留,超級APP自然也就形成了。
超級APP的商業(yè)邏輯,就是在匯聚流量的基礎上盡可能多的拓展交易場景,并最終實現(xiàn)無限壓低獲客成本的效果。只能說,用戶及用戶行為產生的流量,確實是互聯(lián)網行業(yè)最強有力的武器,而坐擁整個國內互聯(lián)網最為龐大的流量池之一,也就由不得抖音“得寸進尺”了。
不過,此次抖音上線“應用中心”的行為,或許只能用“富貴險中求”來形容。
如今抖音在APP中自建應用商店,無疑是赤裸裸地挑戰(zhàn)移動端操作系統(tǒng),這顯然是移動互聯(lián)網歷史上標志性的一幕,也代表著依賴Android、iOS而存在的APP,開始嘗試反噬“母體”。
盡管隨著移動互聯(lián)網的發(fā)展,應用商店本身在渠道功能上的壟斷地位在不斷縮減、在應用分發(fā)方面的影響力不斷衰落,甚至于有了被微博、抖音、B站等內容平臺取代的趨勢。但無論如何,不管是Android、還是iOS,應用分發(fā)都是操作系統(tǒng)重要的組成部分之一。
且不提“唯器與名,不可以假人”,應用商店更是谷歌、蘋果,以及Android手機廠商最核心的營收來源。圍繞Google Play、App Store,以及國內安卓渠道的抽成問題所爆發(fā)的故事,幾乎只能用數(shù)不勝數(shù)來形容,這也是APP開發(fā)者與平臺方利益糾葛的核心戰(zhàn)場。
在某種意義上,抖音這樣的做法甚至要比將蘋果告上法庭的Epic Games更出格。當年,Epic Games僅僅只是謀求在旗下熱門游戲《堡壘之夜》的iOS版中,新增繞過蘋果應用內支付的第三方渠道,就遭遇了蘋果方面的全面封殺。而抖音上線“應用中心”,可不只是嘗試動搖應用商店的抽成,更是希望能與蘋果、谷歌平起平坐。
這一點抖音方面想必是心知肚明的,目前“應用中心”功能并未在iOS版推出,未來大概率也不會上線。事實上,不僅僅是蘋果忌諱此時,Android平臺的各大應用商店也一樣。眾所周知,國內主流手機廠商基本走的都是用硬件來“交朋友”,通過軟件業(yè)務賺取利潤這一商業(yè)模式,而軟件業(yè)務中除了廣告、金融,就要數(shù)應用商店的分發(fā)抽成了。
如今盡管應用商店已不再是用戶尋找新應用的首選渠道,并且越來越多游戲要求降低應用商家分成比例就是明證,但在目前智能手機整個行業(yè)不太景氣的情況下,應用商店的收入依然是支撐手機廠商完成產品迭代的重要力量之一。
那么問題來了,手機廠商有能力反制抖音嗎?似乎除了直接在應用商店里下架抖音外,手機廠商沒有太多行之有效的反制手段。真正有能力威脅抖音的,是手機廠商將抖音這款APP定義為“流氓軟件”,直接從操作系統(tǒng)層面封殺抖音。但這一操作的難度不小,畢竟僅用戶這一關手機廠商就很難過去。
勢大難制或許就是抖音有恃無恐上線“應用中心”的關鍵,龐大的用戶規(guī)模和超高的粘性,同時也代表著其巨大的影響力。與此同時,手機廠商則幾乎只能用“一盤散沙”來形容,當初的快應用聯(lián)盟尚且無法壓制微信小程序,目前就更沒太多辦法來制衡抖音了。而抖音的競爭對手尚且只有快手和微信視頻號,可手機廠商的競爭對手就多去了。
因此盡管咋一看抖音在APP中自建應用商店的行為較為盲目,但這一做法其實很聰明,畢竟此舉并沒有直接挑戰(zhàn)蘋果,而是選擇了在以開放著稱的Android生態(tài)里“搞事”,瞅準了Android手機廠商之間的貌合神離,使得后者無法建立一個有效的聯(lián)盟來制止抖音。
如果抖音此次的行為得逞,接下來或許整個國內市場的Android應用分發(fā)生態(tài)的洗牌時刻就將到來,別的不說,至少快手、微信、百度、支付寶等超極APP想必會很愿意試一試。
關鍵詞: 操作系統(tǒng) 移動互聯(lián)網 競爭對手
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