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天天熱訊:電影《阿凡達(dá)》大成,游戲《阿凡達(dá)》大敗? 2022-12-17 11:03:31  來源:36氪

《阿凡達(dá)2》上映,衍生游戲也要卷起來了?

文|星暉???????


(相關(guān)資料圖)

編|石燦

2022年12月16日,萬眾期待的《阿凡達(dá):水之道》登陸內(nèi)地各大院線,給電影行業(yè)注入了一劑久違的強(qiáng)心針。

暌違13年后,詹姆斯·卡梅隆導(dǎo)演帶著遙遠(yuǎn)星球的史詩(shī)新作重返大銀幕。人們迷醉于瑰麗的景致、百態(tài)的物種,為奇妙的異域風(fēng)情心潮澎湃。

圖源微博@20世紀(jì)影業(yè)

不知你可曾想過,影院的三小時(shí)之外,還有何處能體驗(yàn)到潘多拉星球的壯美風(fēng)光?

事實(shí)上,早在2009年《阿凡達(dá)》電影首映時(shí),卡梅隆就給過粉絲一個(gè)答案。 從一開始,這個(gè)IP宇宙就不只有電影。

那一年的12月,和《阿凡達(dá)》同步到來的,除了劃時(shí)代的3D技術(shù),還有一款同名科幻電子游戲。這款游戲由詹姆斯·卡梅隆親自監(jiān)制,大廠育碧負(fù)責(zé)研發(fā)。

《阿凡達(dá)》游戲封面,圖源網(wǎng)絡(luò)

當(dāng)年進(jìn)行宣傳時(shí),卡梅隆表示他會(huì)盡全力帶給玩家身臨其境的電影體驗(yàn)?!栋⒎策_(dá)》游戲和電影同步開發(fā),不似以往套用現(xiàn)成內(nèi)容的改編游戲那樣缺乏可玩性。相反,卡梅隆甚至從游戲設(shè)計(jì)中選取了一些元素運(yùn)用到電影里。

如今,《阿凡達(dá)2》席卷全球,潘多拉星球與游戲界的夢(mèng)幻聯(lián)動(dòng)也翻開了新的篇章。有哪些海內(nèi)外新作,值得你我期待?

錯(cuò)過《阿凡達(dá)2》的育碧大作

2022年的育碧,正經(jīng)歷著“辭舊迎新”。

辭舊,是指育碧不止一次對(duì)舊游戲的在線服務(wù)器做出停用決定。4月以來,育碧分兩輪關(guān)閉了一批服務(wù)器,涉及知名的《孤島驚魂3》和多個(gè)《彩虹六號(hào)》及《刺客信條》系列游戲。

在這個(gè)名單里,也包括我們所說的《阿凡達(dá)》游戲,其多人在線服務(wù)在今年走到了終點(diǎn)。

2009年12月1日,第三人稱射擊動(dòng)作游戲《阿凡達(dá)》正式版發(fā)售。要知道,這比《阿凡達(dá)》的北美公映日期還要早足足半個(gè)月。

在游戲里,玩家可以扮演地球人,也可以投身納美族的陣營(yíng)。前者的武力源自高科技武器與載具,后者則擁有著神秘的超自然力量。這款游戲雖然年代早,但其中斑斕多彩的設(shè)定不失新奇,時(shí)至今日仍有不少玩家感到懷念。

圖源百度貼吧

另一邊,迎新的故事則開始于2017年。

那一時(shí)期,育碧公布了一個(gè)全新的阿凡達(dá)IP項(xiàng)目,命名為《阿凡達(dá):潘多拉邊境》。它由育碧《全境封鎖》開發(fā)商Massive工作室與Lightstorm Entertainment及迪士尼合作開發(fā),育碧上海工作室也參與了制作。

此后便是苦等。2021年的E3游戲展會(huì),一眾大廠憑新作爭(zhēng)奇斗艷,育碧總算放出了一些《潘多拉邊境》的猛料。

《阿凡達(dá):潘多拉邊境》宣傳圖,圖源網(wǎng)絡(luò)

作為一款第一人稱動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,《潘多拉邊境》果不其然要打造如今已成標(biāo)配的開放世界——潘多拉世界。 想象一下,你可以像主角杰克·薩利一樣,用須發(fā)的末梢連接并馴服潘多拉那些奇異的動(dòng)物。

在這個(gè)全新的獨(dú)立故事里,玩家將扮演納美族人,橫跨潘多拉神秘的西部邊境,探索千姿百態(tài)的獨(dú)特生物和地理面貌。而人類的RDA組織,就像電影中一樣是這個(gè)世界不得不迎擊的威脅。

技術(shù)方面,《潘多拉邊境》采用雪花蓮(Snowdrop)引擎,面向PC和新一代主機(jī)設(shè)備。前陣子,《潘多拉邊境》上線了PlayStation商店,不少眼尖的粉絲因此發(fā)現(xiàn)了新線索。比如,游戲內(nèi)可能包含合作模式,最多支持兩位玩家聯(lián)機(jī)。

然而,盡管《潘多拉邊境》已經(jīng)貼著《阿凡達(dá)2》的檔期“上架”PS,但卻沒有真要發(fā)售的意思。

這當(dāng)然不是育碧的本意。原本大家都想得很美好,電影與游戲雙宿雙飛,雙倍的熱度雙倍的快樂,豈不美哉?

連育碧高層也是這么想的。2022年5月育碧發(fā)布財(cái)報(bào)時(shí),曾對(duì)旗下IP新作的情況進(jìn)行過預(yù)測(cè)。其中,《阿凡達(dá):潘多拉邊境》預(yù)計(jì)配合電影《阿凡達(dá):水之道》一起推出。育碧CEO Yves Guillemot 在電話會(huì)議上表示,本作有望憑借電影的巨大影響力成為爆款作品。

《阿凡達(dá):潘多拉邊境》宣傳圖,圖源網(wǎng)絡(luò)

但情況趕不上變化,這年頭一款游戲不跳票幾次,怎么好意思說自己是大作?

7月到來,育碧很快對(duì)外釋放信號(hào),確認(rèn)《阿凡達(dá):潘多拉邊境》將延期到下一財(cái)年發(fā)售,也就是于2023年4月至2024年3月之間推出。 這也意味著,《潘多拉邊境》將徹底錯(cuò)過2022年底的電影上映期。

事實(shí)上,雖然令人失望,但這一延期操作其實(shí)不難預(yù)料。畢竟整個(gè)2021年,因?yàn)樵獾叫鹿谝咔榈挠绊懀虒?duì)外披露有超過30款游戲被迫延期。要說《潘多拉邊境》能從中獨(dú)善其身,恐怕粉絲自己都知道不太現(xiàn)實(shí)。

好在雖然錯(cuò)過了良期,《潘多拉邊境》依然獲得了“卡神”的熱情站臺(tái)。

圖源網(wǎng)絡(luò)

據(jù)IGN報(bào)道, 詹姆斯·卡梅隆表示他對(duì)《潘多拉邊境》以及它將如何融入阿凡達(dá)宇宙感到非常興奮。“我沒有告訴他們?cè)撛趺醋觥吘顾麄兏麄兊氖澜?、他們的業(yè)務(wù)、他們的市場(chǎng)。我們只是密切關(guān)注他們不要做任何不符合納美人文化的事情,以及RDA在潘多拉星球上做的事情等等?!?/p>

同時(shí),卡梅隆還貼心地回應(yīng)了游戲延期問題。他說:“育碧方面可能會(huì)將游戲延后一點(diǎn)推出,我還沒有深入了解相關(guān)情況。但我們現(xiàn)在尋求的是創(chuàng)造一個(gè)持久的、可訪問的世界,并不斷推出續(xù)作?!?/p>

在卡梅隆設(shè)想的“持久的阿凡達(dá)宇宙”里,未至的《潘多拉邊境》已經(jīng)有了一席之地。

積極入場(chǎng)的國(guó)產(chǎn)選手

除了《潘多拉邊境》,另一位阿凡達(dá)IP選手同樣正躍躍欲試。

如果說育碧要把潘多拉星球搬到PS上,那么《阿凡達(dá):重返潘多拉》的目標(biāo)就是把銀幕轉(zhuǎn)移到手機(jī)上。

到目前為止,《重返潘多拉》有兩次高調(diào)亮相,分別登場(chǎng)于中美兩地的盛大發(fā)布會(huì)。

先是2022年6月27日,《重返潘多拉》在騰訊游戲年度發(fā)布會(huì)上曝光,并公布一則宣傳片。該手游獲得了Lightstorm Entertainment和迪士尼正版IP授權(quán),由祖龍娛樂負(fù)責(zé)研發(fā),騰訊游戲全球發(fā)行。

圖源網(wǎng)絡(luò)

如果沒有意外,《重返潘多拉》的海外發(fā)行工作,將由騰訊旗下海外品牌Level Infinite執(zhí)行。對(duì)于年輕的Level Infinite來說,這樣的大IP項(xiàng)目可謂一次證明發(fā)行實(shí)力的良機(jī)。

回到《重返潘多拉》身上,從宣傳片我們能看出,這款游戲定位射擊RPG玩法,主打異星冒險(xiǎn)題材。 PV里,身穿迷彩服的“阿凡達(dá)”托起了機(jī)槍,族群大戰(zhàn)、異星生物等電影中的名場(chǎng)面都被一一復(fù)刻。

據(jù)介紹,《重返潘多拉》中有獨(dú)創(chuàng)的濕地地圖,并提供四種職業(yè)供玩家選擇,強(qiáng)調(diào)將角色養(yǎng)成和策略操作相結(jié)合。祖龍娛樂的官網(wǎng)信息顯示,玩家可以提升阿凡達(dá)角色的等級(jí)、收集裝備,體驗(yàn)單人任務(wù)、組隊(duì)合作和PvP游戲模式。

接著是另一場(chǎng)發(fā)布會(huì)。

北京時(shí)間9月10日凌晨4點(diǎn),在美國(guó)加利福尼亞州的阿納海姆會(huì)議中心,2022年迪士尼-漫威游戲發(fā)布會(huì)正式拉開序幕,《阿凡達(dá):重返潘多拉》自然不會(huì)缺席。

圖源網(wǎng)絡(luò)

作為D23 Expo的一個(gè)重要環(huán)節(jié),這場(chǎng)發(fā)布會(huì)賺足了粉絲的目光。

要知道,迪士尼的D23 Expo每?jī)赡昱e辦一屆,是最大的官方粉絲活動(dòng)。D23 Expo期間,來自全美各地以及全球43個(gè)國(guó)家和地區(qū)的迪士尼粉絲涌入了阿納海姆,為他們所愛的電影、電視、動(dòng)畫、主題樂園以及其他一切歡呼。

在游戲發(fā)布會(huì)上,采用虛幻引擎4打造的《重返潘多拉》帶來了一段實(shí)機(jī)演示,備受各方關(guān)注。與此同時(shí),華特迪士尼游戲公司的執(zhí)行制片人Jared Yeager對(duì)外透露了不少項(xiàng)目信息。

比如,Jared Yeager表示《重返潘多拉》在設(shè)定方面足夠尊重原作,游戲由卡梅隆工作室監(jiān)修,輔助打磨世界觀。另外,奧斯卡班底團(tuán)隊(duì)也為這款游戲提供了創(chuàng)意支持,期待追求手游產(chǎn)品的3A水準(zhǔn)。

圖源祖龍娛樂官網(wǎng), 研發(fā)中畫面,不代表游戲最終品質(zhì)

不過,目前《阿凡達(dá):重返潘多拉》的海內(nèi)外正式上線時(shí)間仍不明確。用Jared Yeager的話來說,是國(guó)產(chǎn)玩家熟悉的“康明宋(coming soon)”。

總體而言,中國(guó)廠商在《重返潘多拉》項(xiàng)目中扮演了極重要的角色。

對(duì)發(fā)行方騰訊游戲來說,《阿凡達(dá)》的IP夠大、夠國(guó)際化,是磨練團(tuán)隊(duì)、提高品牌影響力的關(guān)鍵一步。Level Infinite需要更多這樣的重磅手牌,幫助它在全球市場(chǎng)開疆拓土。

對(duì)研發(fā)方祖龍娛樂來說,《重返潘多拉》項(xiàng)目也是對(duì)其研發(fā)實(shí)力的一次肯定。針對(duì)移動(dòng)端應(yīng)用虛幻引擎這一領(lǐng)域,祖龍是本土廠商中當(dāng)之無愧的佼佼者,經(jīng)驗(yàn)老道。 就手游開發(fā)實(shí)力而言,中國(guó)廠商已經(jīng)有了值得自豪的積淀。

這也是為什么,我們能看到繼《使命召喚》《暗黑破壞神》等等重磅IP之后,中西方企業(yè)在移動(dòng)游戲領(lǐng)域的合作日漸深入腹地,越來越多值得關(guān)注的新興大作涌現(xiàn)。

今天,中國(guó)觀眾沒有錯(cuò)過《阿凡達(dá):水之道》,冬日平添了幾分熱鬧的氣息。未來,中國(guó)玩家也不會(huì)缺席潘多拉星球的奇妙冒險(xiǎn)。

關(guān)鍵詞: 這款游戲 阿納海姆

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